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我們在拍攝的時候總是需要找好角度才能拍出來好看的照片,視頻在拍攝時也需要有一定的腳本才能讓鏡頭開口說話。那么在進行VR拍攝時,我們需要進行腳本策劃么?
這個肯定是需要的,不僅僅是需要鏡頭腳本策劃,甚至需要一些拍攝上場地的站位,演員的位置的策劃,燈光布景的場景策劃,都需要比以前傳統(tǒng)的做得深得多。鏡頭腳本策劃更多是通過導演或者劇情的引導能讓不同的機位或者不同觀看角度不停切換,變得邏輯更清晰,接受度更高。
因為在用戶觀看VR片子的時候,用戶需要有帶入感,如果是亂切機位的話用戶會感覺特別跳躍,而且會感覺到暈,所以里面需要一些突出的劇情或者一些其他手段去引導用戶視角的變化,讓用戶感覺視角變化不會特別突兀。
看過上面的講解,你是否能理解為何VR拍攝也要有腳本策劃了么?